- 註冊時間
- 2012-3-19
- 精華
- 在線時間
- 小時
- 米币
-
- 最後登錄
- 1970-1-1
累計簽到:3793 天 連續簽到:49 天
|
" h7 k0 K$ y* \
( C' M7 P+ _! q3 P$ S
遊戲名稱:少俠一炷香
7 U7 y3 b. P3 v8 B% W# B遊戲類型:角色扮演
5 j- d5 L1 `0 Z h開發公司:柳柳工作室
1 F3 g& w. u3 ~3 |2 f" o2 Z# S遊戲平台:PC5 H) G- U6 Q- e1 L% i
發佈日期:2012年3月16日
, g" u3 b3 p" s% }; K* J; n, B. q官方網站:http://g.66rpg.com/sxyzx/index.php4 s& Z& [0 w0 a/ W7 Y
7 j2 h( u" F: N4 z i0 o版本呢說明:最終版v2.0。
& E0 B1 t2 `, ^) E5 \) X' U8 f8 s( K W1 J2 a
最終版更新內容:% |7 e$ ^, v+ }; z r
1、全面更改了原有的難度體系,新版難度設置為:
) C( P, _) B" Q5 U+ Y【簡單模式】:每關遊戲限時15分鐘,劇情時候時間暫停,標準戰鬥數值,最高能到85分
. y3 d' F. m) l5 ?( `# n/ B【困難模式】:每關遊戲限時3分鐘,敵人生命提高為150%、經驗降低為80%,劇情時候時間不暫停,最高能到100分。1 Q6 p* |/ n9 U2 L# e' A* U
2、降低了暴擊的點擊難度,如果一直無法點中暴擊,系統會有35%的幾率自動暴擊。
" r8 }1 h' H# I2 x8 b# f4 z7 @3、改變了開頭前傳的一些系統教學。
; U* ^' Z/ s2 W {: R3 }- L. a4、吐槽限制在只顯示最新的2000條,防止內容過多降低遊戲開啟的速度;默認不再上傳遊戲錄像,防卡。
+ g5 L( m$ o& n5、評分難度調整,超過標準過關時長後,每 3 秒扣 1 分7 \+ P+ o1 e# F' W) y2 J% O' I
6 s2 f# {) r5 g1 A0 A: { |6 G( M5 s1 J4 ?: _" Z9 B8 T5 j
【安裝說明】3 n2 n7 g( a% B8 D/ v5 r/ l, G7 T
. \% N# [0 k2 H9 ?. y+ ?) K
1.解壓壓縮包
8 s2 `& ]7 C8 P1 q" x% _3 n% S2.運行「開始遊戲.exe」進入遊戲 / D* n3 o8 d3 h% U; x& z
, C( i% C6 w& ~
【遊戲簡介】$ t# r2 z; e5 b4 ?+ ?" I
2 G& Y: Q0 E' N' F《少俠一炷香》的故事使用多系列不同作者的合作模式創作,其中「蒼空之魂」系列作為主線故事,由柳柳和七夕小雨創作;「崆峒之亂」系列、「紅杏山莊」系列以及每個獨立短劇,都是由不同的劇作作者在《少俠一炷香》的世界觀和主線前提下所創作。
( M8 L/ G! H' d- @& s+ G2 N
, F! n: A! a' N1 [作為「蒼空之魂」的主線,講述了一個歡樂而悲涼的故事。曾經威武強大的百里大俠,在一次偶然機會下救了當時的武林盟主盲俠慕容,. j( Q X: a9 b% t0 e0 V
慕容在臨死前將自己的真力「蒼空之魂」傳給了百里大俠,並把他變為了一個相貌奇醜、無比搞笑的樣子。
. E$ U" c' s0 n6 \5 x3 v' z4 W& V百里大俠忍辱負重、裝瘋賣傻、以一個搞笑的樣子迷惑敵人,讓那些對中原武林有野心的人放鬆警惕,為中原武林爭取了寶貴的成長時間,
7 V+ U' O- n4 Q: V+ e4 M) l/ L8 I並在這段時間培養了四個實力甚至超過他自己的徒弟:少俠、女俠、野豬俠、蒲公英俠。1 c& m. _8 D! X; R& J' g$ N0 \- N
) ]- C6 H" o* F# U/ k/ D! B- t
遊戲從百里大俠的徒弟找到百里大俠拜師開始,一段又一段充滿了歡笑與歎息的故事,就這麼拉開了序幕。
$ l% a* f: H5 I# Q6 D V, l- _4 H1 i: A- Z7 J
這不是一個文藝苦情的故事,這是一個充滿歡樂與激情的故事。這個世界的確讓人身心俱疲,《少俠一炷香》的中原武林中每個人也是這麼想的。: b3 M9 P' T! k9 D0 A6 T
但每天愁眉苦臉地抱怨有什麼用,何不快樂地面對一切呢?讓我們大笑著,拯救整個世界吧!
% U X8 w+ n4 P+ k* U( [3 W1 D6 c, I
系統與操作說明) E, K; X; ^6 C5 m
) K5 R2 A2 @/ Q" e4 p& E這個遊戲寄托了我們對單機遊戲的各種理解,一個快餐遊戲的外殼被我們放置了各種複雜系統,$ q! w% c6 `1 k
以至於包括一些從來沒有人在RPG裡面做過的東西:% u! u, j" }) Q4 ^' p& {+ K
# F+ E% H7 f1 o' f6 n/ B) {$ K: Q
1、複雜、多數值體系、鼓勵精準操作的原創戰鬥系統。
* n I3 b) S) A' Z/ g0 Z& }《少俠一炷香》的戰鬥系統在表面看只是敵人和我方按速度對打,實際上內藏了大量的變化
+ X6 ?3 n( z4 z8 z |6 ~* r(測試版中數以萬記的玩家以為只是個弱智戰鬥系統而放棄了遊戲,搞得我們很傷心):
; _% P4 |% C1 D+ @& z4 Za)雙血槽系統:遊戲中的血槽分為直接傷害和臨時傷害兩種。
# `* X0 h( Q J( v0 ` R0 I: ]/ H7 p7 d" \+ ^
【臨時傷害】:所有玩家操作對自己造成的都是臨時傷害(如跑步、加速、強行出擊)、成功防禦敵人攻擊也只會造成臨時傷害:) R$ B* B" j4 R- u U
臨時傷害即使讓自己空血了也不會死亡,補臨時傷害花的銀兩也少,站著不動時恢復速度也快。/ K |, @0 p8 I7 R7 s; P8 P3 p. a
8 L t( e! T$ d o4 P
【永久傷害】:敵人直接命中可造成永久傷害,並且將以前所有的臨時傷害永久化。
$ S3 M; S; |; Y2 ]% U也就是說:如果玩家操作水平夠高,防住敵人的所有攻擊,就可以滿血從頭跑到尾。4 u- G% r% g' T) Y5 m2 ~# B, w( E
b)點擊黃圈暴擊與點擊藍圈防禦:類似很多遊戲中出現的QTE功能,在《少俠》中只有玩家找到角色的節奏感全程暴擊才有可能獲得高分。1 {+ @7 m: ?. e; |- h
暴擊後不僅傷害力會提升,而且可以將敵人打得更高更遠,直接擊飛獲勝或撞牆造成無視防禦的上海。
! `2 M& h1 }: ^+ y! Pc)加速與Super Cancel(強行出擊):按住右鍵可以提升蓄氣的速度,雙擊右鍵可以使用Super Cancel強行出擊,9 T5 z5 u3 Z: l+ K
但兩種加速都會對自身造成臨時傷害。這使得可以使用以攻代守的打法,全程進攻,打斷敵人的全部動作,直接屈死敵人。
8 D! k: R: y7 x6 n1 M7 E! j) kd)挑飛直接勝利:每個角色擁有隱藏的吹飛力、體重,當學會挑飛敵人的技能後,可將體重比較輕的敵人直接打出屏幕獲得勝利。
2 }# [( H! d! [e)摔擊體系:敵人被挑飛落地的時候、以及敵人被打飛撞牆的時候,會造成無視防禦的傷害。當遇到防禦力很高的敵人時,5 W b1 X/ ]0 d( T
直接摔撞使得可以越級打怪。
- o! k- q0 j& k' f( ]5 i
4 H/ h" _( |+ E/ l c; B/ ~$ u) d2、世界排名與角色成長:遊戲每一關都可以達到90分以上,而也只有90分以上的玩法,才是玩出了我們希望遊戲設計的本來樣子
# p% ?' B/ b8 g. q2 [1 C(親,你之前玩通關卡但沒有及格的分數,實際上相當於玩通任意格鬥遊戲的最低難度,呃……)。' C, a) Y7 ]; R8 D0 k
同時,每關結尾獲得的分數,可以轉化為角色的成長點數,讓角色不斷變強。
8 G) W" h- c+ A: i# R- `; G l* O1 T3 p( X4 @
3、在線吐槽功能:遊戲中的每一句話,都可以直接在底部輸入吐槽留言,將你的看法分享給以後玩到這個地方的其他玩家,進行二次創作。# |& J! T; E2 m0 g% Q1 ~
這是學習自日本niconico視頻網站的吐槽彈幕,之前還沒有人在RPG遊戲中使用過,
8 F+ C) x0 l2 f- V# o8 T8 b製作中我們也遇到了各種匪夷所思的問題……而實際上效果比想像中更囧囧有神,尤其是用吐槽當作攻略、秘技分享等功能時候……
5 |: b @9 q! @: Q7 V8 [ c0 }+ R1 E9 z8 k0 C" Q& A
4、限時完成關卡:每關限制在一炷香的時間內完成,想要獲得高分就需要全程狂奔。第一遍遊戲時候,正常通關沒有任何難度,+ O* Q2 {0 Q& `' I4 {9 |7 {7 `
而之後如何尋找到每關正確的解法成為可不斷探索的目標。同時,為了讓「更快一點」成為遊戲的主題,+ `& u/ e* ^3 `. j
各種加速也成為遊戲系統的重中之重:按住右鍵,一切皆可飛速掠過。& Q' K6 _, s; ]( f4 u
4 A5 [+ k2 Z( c+ x$ T8 X1 p F# r5 A
5、錄像功能:遊戲中可以直接看其他玩家的錄像,共同尋找每關的最佳解法。 |
評分
-
查看全部評分
|