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[大型单机] 皇牌空战:突击地平线》 —— 如果它不叫《皇牌空战》,那无疑是一款成功的作品 [複製鏈接]

书接上文,除去“lock on”、“Strike Fighters”、“Falcon Bms”等写实拟真向作品,PC上休闲向的3D飞行射击游戏作品并不多见,这期文章继续带来目前PC上能玩到的另一款优秀空战STG作品,来自著名“皇牌空战”系列的《皇牌空战:突击地平线》。
开始先说几句
2007年发行的《皇牌空战6》之后,一众玩家们等了数年之久才等到了这款新作,虽然并不是正统续作。此次搭载了创新玩法系统与写实世界观打造出的“皇战”评价褒贬不一,甚至有一部分系列死忠视本作为“异类”。可当你玩过一段时间游戏后就会发现其实还挺好玩,感觉如果拿掉“皇牌空战”的主标题后,这款作品应该会取得应有的关注与成功。
《皇牌空战:突击地平线》(Ace Combat Assault Horizon)2011年10月11日发售。
这是整个皇牌空战系列的第12部作品,也是系列首次登陆PS3与Xbox360平台。在2013年1月15日,也第一次登陆PC平台,让更多没有主机的玩家们体验到了顶级空战游戏的魅力。
创新的双刃剑
抛开影音表现、战役关卡等因素,一款空战STG游戏最核心的部分莫过于对战,而本作就在这个流程中大刀阔斧的做出了改变,也因为这些诸多的革新设定被很多玩家吐槽。而当Nice第一次进入战斗,与敌机几番交火之后就发现了异样,立刻就有了非常不好的预感——自动回血!游戏中会根据战机所受伤害的程度来提示“轻度损伤”、“重度损伤”等提示,此时玩家们只需要规避敌人,找到一片静谧的云朵下等待一段时间,就可以慢慢给战机回复生命值了,这个设定放到一款写实的空战游戏中相当违和(‘战地’里想修还得按个维修键呢),足够颠覆了不少空战迷们的认知。
然后最大的争议来了:“突击地平线”中采用了数个极具颠覆性的瞬发式系统,完完全全的将这类空战游戏长久以来的作战方式技巧与操控节奏割裂,这也是为什么本作被调侃为QTE空战的原因,因为玩家只需要在某几个特殊情况位置中看屏幕提示同时按下左右肩键(键盘C键)便可以启动这些系统,着实是有些傻瓜式操作了。
一键缠战你值得拥有
触发条件无脑、这些系统也足够简单。玩家在战役流程中最先体验到的是DFM系统,这是整个游戏中最核心的系统,用来触发战机间的近距离缠斗,在接近敌方目标时便可以开启。触发DFM之后玩家的战机便会自动机动到敌机后方进行咬尾,玩家就可以在省去追尾操作的情况下尽情挥洒火力进行输出,不过此时还是需要手动控制瞄准的。将敌机锁定在圈内,积蓄能量使圆圈变红后,玩家导弹的威力和准确性还会得到加强。
当玩家遭受敌机的DFM时可以进行紧急制动,待屏幕上hud提示的两个三角重合后,便可以一键释放出高难度的“筋斗”机动,躲避敌机攻击的同时,还能占据有利位置自动开启DFM进行反击,方法如出一辙;同样在敌方想反制你的DFM的时候,再次根据屏幕提示按下对应按键,还可以在敌机飞过你头顶时使用机炮尽情输出一波。DFM让之前没接触过空战的玩家迅速体会到乐趣的同时也多少降低了老玩家的操作空间与游戏自由。
DFM系统简单粗暴
DFM下,切换特殊武装配备还会有超级帅的特写镜头
值得一提的是单人流程中玩家在面对敌机小头目或是最后关底Boss的时候,任何“普通攻击”对他们都是无效的,必须通过DFM系统来解决他们。而制作组也在这些个特殊DFM中夹杂了不少“私货”:玩家开启DFM锁定敌机时,就可以在紧张刺激的追击中感受到非常炫酷的表演效果,这时配以镜头的转换和击毁机体的特写,玩起来是绝对带感。
不论是油田上的大空战、还是迪拜海岸线的守卫战,玩家们都能体验到这种表演带来的刺激:DFM系统下不断闪烁晃动的hud、机炮不断喷射的火舌、导弹留下的尾焰、不断绽放的火花和高速抖动模糊的视野……虽说称不上“真香”,但绝对值得体验一番。
虽然是脚本的味道,但演出效果没的说
即使是空战射击游戏也充斥着飙“番茄酱”的桥段
除去DFM,某些特定关卡还会让玩家驾驶攻击机来体验一下轰炸模式ASM。在空中飞入三角形信标后,飞机就会自动沿最佳路线的飞行,无需瞄准的同时武器冷却还会大幅减少。玩家只需看锁定圈蓄能完毕后发射导弹即可,完全释放双手,动动手指就可以将地面目标清理干净。
“COD”化流程的平庸
如果说对战层面的创新还是可圈可点,那么彻底沦为三流水准的单人流程则绝对是倍受非议——系列一直以来特色鲜明的架空题材彻底抛弃,写实题材还好可非要学“COD”的关卡叙事流程,可谓是画虎不成反类犬。
游戏首次采用了现实的反恐题材,在序幕中就让玩家重温了一把“黑鹰坠落”的桥段,玩家扮演的角色侥幸生还,游戏背景是当代非洲,线索则是被称作“三位一体”的超级炸弹,故事也还是俗套的官方联军抗压反政府军团、追寻武器下落的套路……玩家并不是孤军奋战,队伍中有不少成员负责各个方面的作战指挥,可问题就在这儿了,你不能让玩家把各类任务做个遍吧,这可是个空战游戏。
开头的直升机射击流程就很无趣了
其实像“COD”那样在主线外加入些其他类型的流程也还好,可本作就是没能搞清“调剂”所占的比重。单机流程中那些不伦不类“COD”化的桥段不论是数量还是流程长度可真的都不少,严重拖乱战役节奏的同时还有些喧宾夺主,不仅没有起到点睛之笔的作用反而显得画蛇添足。
第二个关卡和第七个关卡要上直升机当机枪手,对着地面目标无聊的割草;第五个关卡中还要驾乘C130炮艇进行轰炸任务(这与鹰击长空2中的流程几乎一样),这手感还不如割草……唯一的亮点就是第四个任务和第十二个任务中驾驶阿帕奇进行支援扫荡,武装直升机的操作手感还是不错的,不过玩多了也腻啊。
直升机可以通过QTE轻松完成木桶翻滚的机动(豹纹涂装的阿帕奇很帅气~)
结语
游戏中共收录了各类机型包括其改进型、改款以及攻击机、直升机等几十种机型等待着玩家慢慢解锁,当然也少不了每种机型的各色涂装。得益于系列一贯细节精美、质感出色的模型,无疑也大大激起了玩家们的收集欲,再加上高难度下的关卡挑战以及多人游戏,本作的耐玩度也是一如既往的高,玩家们不必担心内容会很单调。
我最喜欢的F-15
想买就DLC见吧
琳琅满目的机体配色
如果是想入3D空战STG游戏坑的玩家,相比《鹰击长空》系列,我可能还是不太想推荐本作,虽然整体而言都是一类游戏(关键是‘皇牌空战’的招牌),但却多少不是那么回事(就好比你想玩“街霸”,我却推荐了“大乱斗”)。当然如果只是单说推荐与否的话,《皇牌空战:突击地平线》还是非常不错的选择,名副其实的异类精品。

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回復樓主 親!! 現在是後半夜!妳失眠啦?餓啦?通宵加班?還是想WK啦?

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